
Telkom University Surabaya sukses menggelar Pameran Hasil Tugas Akhir Mahasiswa Semester Genap 2024/2025 pada 25 September 2025 di Ciputra World Surabaya. Untuk pertama kalinya, pameran ini diselenggarakan secara serentak dengan melibatkan seluruh 11 program studi di kampus.

Sebelumnya, pameran tugas akhir dilaksanakan secara terpisah pada masing-masing program studi. Tahun ini, setiap prodi mengirimkan 5–10 mahasiswa untuk menampilkan karya terbaiknya, sehingga pengunjung bisa melihat inovasi lintas disiplin ilmu dalam satu ruang pameran.
11 Program Studi Telkom University Surabaya yang Berpartisipasi:
- Teknik Elektro
- Teknik Telekomunikasi
- Teknik Komputer
- Teknik Industri
- Sistem Informasi
- Teknik Logistik
- Informatika
- Rekayasa Perangkat Lunak
- Teknologi Informasi
- Sains Data
- Bisnis Digital
Acara dibuka dengan sambutan Direktur Telkom University Surabaya dan Ketua Pelaksana, lalu dilanjutkan dengan kuliah tamu dari dua narasumber eksternal, demo produk, presentasi mahasiswa di booth masing-masing, hingga sesi penjurian. Puncak acara ditutup dengan awarding dan hiburan, yang semakin menyemarakkan suasana.

Antusiasme pengunjung begitu terasa sepanjang acara. Banyak yang mencoba langsung produk yang dipamerkan, menyimak penjelasan mahasiswa, dan mengikuti kuliah tamu. Menurut pengunjung, karya mahasiswa Telkom University Surabaya mencerminkan kreativitas, relevansi dengan industri, serta potensi nyata bagi masyarakat.
Salah satu karya yang paling mencuri perhatian datang dari Norma Novika, mahasiswa Teknik Industri, yang berhasil meraih penghargaan sebagai Peserta Pameran Tugas Akhir Terfavorit 2025. Ia menampilkan penelitian berjudul “Perancangan Dashboard Laporan Penjualan TUS Mart dengan Metode Design Thinking”.

Norma menjelaskan bahwa koperasi Telkom University Surabaya sebelumnya menggunakan dashboard MOKA, namun belum sepenuhnya memenuhi kebutuhan pengguna. Melalui pendekatan Design Thinking, ia merancang prototipe dashboard baru yang lebih responsif dengan menekankan aspek User Interface (UI) dan User Experience (UX).
Rancangan ini melalui tahapan Empathize, Define, Ideate, Prototype, dan Test, menggunakan berbagai alat seperti Empathy Map, Innovation Canvas, Sitemap, hingga aplikasi Figma. Hasil pengujian menunjukkan peningkatan signifikan: skor SUS dashboard lama sebesar 41,25 (Poor) meningkat menjadi 66,5 (OK) pada dashboard baru. Uji Wilcoxon (p = 0,011) turut membuktikan bahwa dashboard baru lebih mudah digunakan, memiliki navigasi lebih nyaman, serta konsistensi visual yang lebih baik.
“Acaranya sangat edukatif, terutama bagi adik-adik tingkat yang akan mengerjakan tugas akhir. Mereka bisa bertanya langsung kepada kakak tingkat yang sudah lebih dulu menyelesaikan TA, sehingga mendapat banyak masukan. Serunya lagi, ada kesempatan untuk berinteraksi dan bertukar pikiran seputar ide tugas akhir yang akan mereka kerjakan,” ujar Norma Novika.

Karya ini tidak hanya menjadi sorotan dalam pameran, tetapi juga telah dipublikasikan di jurnal SINTA 3 dan dipresentasikan dalam Conference ICGP, memperkuat bukti kualitas akademik dan kontribusi nyata mahasiswa Telkom University Surabaya. Manfaat pameran ini dirasakan oleh berbagai pihak:
- Mahasiswa: pengalaman berharga mempresentasikan karya sekaligus menerima masukan dari publik.
- Kampus: memperkuat citra Telkom University Surabaya sebagai institusi inovatif dan kreatif.
- Masyarakat & Industri: kesempatan mengenal lebih dekat potensi riset dan inovasi generasi muda.
Ke depan, pameran tugas akhir ini diharapkan menjadi agenda rutin tahunan, dengan keterlibatan yang lebih luas dan karya mahasiswa yang tidak hanya sebatas proyek akademik, tetapi juga memiliki dampak nyata bagi masyarakat, industri, dan dunia kerja.